ANSERI
Codex Entry more less

Το Anseri είναι η πρώτη χώρα των ιθαγενών humans της ηπείρου Asmeda—τουλάχιστον απ΄ όσο είναι γνωστό στην σύγχρονη ιστορία, ως καταγεγραμμένο γεγονός στο ημερολόγιο της βιβλιοθήκης του Μάρννες. Κατά την πρώτη εξωγενή εισβολή που δέχτηκε ο Salorras από τους φρικτούς orilyni, οι Ανσέριοι αποδεκατίστηκαν και όσοι επέζησαν, υποδουλώθηκαν σε αυτούς. Αυτός ο σκληροτράχηλος λαός, κατάφερε να κρατήσει τον “χαρακτήρα” του σχεδόν αναλλοίωτο, παρ’ όλο που υπήρξε σκλαβωμένος για εκατοντάδες χρόνια, ως ότου να δεχτεί την βοήθεια των elves και των humans της γηραιάς ηπείρου Khalendianil, ώστε ως μια δύναμη να πατάξουν τους orilyni για πάντα από τον υλικό κόσμο του Salorras.
Η έκταση του Anseri είναι αισθητά μεγαλύτερη σε σύγκριση με τις άλλες χώρες της Asmeda. Πρόκειται για μια αφιλόξενη γη που αποτελείται κατά τεράστιο ποσοστό από ερήμους και άγονα εδάφη, αν και στο βορειότερο τμήμα της, τα πράγματα είναι αρκετά διαφορετικά, με ένα περιβάλλον βιώσιμο ακόμη και τους αμαθείς της ερήμου.
Οι Ανσέριοι είναι ένας λαός της παράδοσης. Μέχρι και σήμερα, διατηρούν ζωντανά τα ήθη και έθιμα που τους προσδιόρισαν σε αυτόν τον κόσμο. Στη σύγχρονη εποχή, οι humans αυτού του τόπου χωρίζονται σε δύο κατηγορίες, σε αυτούς των Erathan και των Kaliren. Οι πρώτοι είναι νομάδες της ερήμου, σέβονται την μητέρα έρημο Siaba Danuma και κρατούν ιδιαίτερα έντονο το αίσθημα της παράδοσης, καθώς ζούνε με τα ίδια ιδανικά που τους δίδαξαν οι αρχαίοι πρόγονοι τους. Από την άλλη, οι Kaliren, είναι ένα πλήθος αυτού του λαού που επέλεξε να ζήσει σε συγκεκριμένα κομμάτια γης, περισσότερο εύφορα. Οι Kaliren, επηρεαζόμενοι από τους humans του αρχαίου βασιλείου της Khalendianil, κατάφεραν να συγκροτήσουν αστικές νησίδες δημιουργώντας έτσι τον δικό τους πολιτισμό στον βορρά αλλά και στον νότο του Anseri—τόποι που ανήκουν στους άρχοντες Khalir.
Οι αστικές νησίδες του Anseri πολιτεύονται από την ολιγαρχία των Khalir, γηραιοί Ανσέριοι των οποίων η εξουσία περνάει από γενιά σε γενιά. Παρ’ όλα αυτά, οι πρώτοι ηγέτες αυτής της χώρας ήταν ισχυροί πολεμιστές, οι Warlords of Ancestry, γνωστοί στην τοπική γλώσσα ως Ταμπάατ. Οι Erathan ακόμη πιστεύουν σε αυτό το μιλιταριστικό μοντέλο και βλέπουν τους Ταμπάατ ως άρχοντες. Πράγματι αυτοί οι πολέμαρχοι έχουν πολιτική εξουσία και τις περισσότερες φορές ο λόγος τους μπορεί να αλλάξει την γνώμη των Khalir. Ιερός σκοπός των Ταμπάατ είναι να υπερασπίζονται την μητέρα γη των προγόνων τους, και τα πολιτικά τις περισσότερες φορές τους περνάνε αδιάφορα, εκτός αν από κάποια απόφαση διακυβεύεται κάτι σημαντικό που μπορεί να αλλοιώσει τις παραδόσεις και τα έθιμα.
Οι υπόλοιπες χώρες του κόσμου δεν έχουν κάποια ιδιαίτερη σχέση με το έθνος του Anseri. Η Free Cities of South, όπως και το Katjemeran βλέπουν με ουδέτερο μάτι αυτή τη χώρα, αν όχι με σεβασμό, καθώς ιστορικά όλοι οι γηγενείς λαοί της Asmeda έχουν τις ρίζες τους εκεί. Η Braora κατά τους τελευταίους αιώνες πίεσε την οικονομία του Anseri για τα χρήματα που χρωστούσαν οι δεύτεροι λόγω των όπλων που αγόρασαν κατά τους Δαιμονικούς Πολέμους—χρέη που τελικά σβήστηκαν όταν η Braora “αγόρασε” την πιο πρόσφατη αποικία της, το νησί της Ύδρας.
Ένα από τα σημαντικότερα ιστορικά γεγονότα που είναι περήφανοι οι Ανσέριοι είναι το φαινόμενο των legatees. Όταν έφτασαν στον τόπο τους οι humans και οι elmaers του Παλαιού Βασιλείου της Khalendianil, και τους βοήθησαν να απελευθερωθούν από τα δεσμά των εισβολέων orilyni, πολλοί Ανσέριοι μετανάστευσαν με τους αποίκους στην δυτική μεριά της ηπείρου Asmeda. Εκείνα τα χρόνια λέγεται πως εμφανίστηκαν οι πρώτοι επτά legatees που ηγήθηκαν τον λαό τους. Για χρόνια, τέσσερις από αυτούς υπήρξαν ηγέτες πλάι στους Ταμπάατ, ενώ οι άλλοι τρεις βοήθησαν τις μεταναστευτικές ομάδες να κάνουν το ταξίδι της αναζήτησης νέων εδαφών στη δύση. Αν και η ιστορία χάθηκε με το πέρασμα των αιώνων, οι Ταμπάατ λένε πως στις φλέβες κάποιων Khalir του σήμερα κυλάει το αίμα των πρώτων επτά legatees.
Industries
Οι Ανσέριοι παράγουν εξωτικά προϊόντα των οποίων οι πρώτες ύλες βρίσκονται μόνο στον τόπο τους. Το κέρμπι είναι ένα μετάξι που υφαίνεται από τους ιστούς των θανατηφόρων αραχνοειδών της ερήμου Siaba Danuma. Τα αρώματα και τα έλαια που αποστάζονται από τα εξωτικά φυτά του βόρειου Anseri, χρησιμοποιούνται για τα πιο ακριβά αρώματα ή στις πιο εξεζητημένες κουζίνες του κόσμου.
Σημαντικότερο προϊόν που στηρίζει την οικονομία των Ανσερίων είναι τα ιδιαίτερα μεταλλεύματα που εξορύσσουν από το όρος Ίνταμπαρ. Καθαρός λιγνίτης, μαύρο μάρμαρο, διαμάντια, αλλά το υπερπολύτιμο μαύρο ατσάλι ίλινθαϊλ με το οποίο κατασκευάζεται ο πιο ανθεκτικός οπλισμός του κόσμου, βρίσκονται στα ορυχεία αυτού του βουνού.
Life and Society
Οι Ανσέριοι έχουν βαθιά ριζωμένες μέσα τους τις παραδόσεις του τόπου τους. Ο λαός των Erathan κάνει απλή ζωή, περνώντας τις μέρες τους νομαδικά στην αχανή έρημο Siaba Danuma. Γυρίζουν από καταυλισμό σε καταυλισμό και από όαση σε όαση, ανταλλάζοντας υλικά αγαθά και νέα με τους ομοίους τους. Δοξάζουν την άγονη αυτή γη και την ιστορία που κρατάει μέσα της, όσο τίποτε άλλο. Πιστεύουν πως η πραότητα και η αγάπη για τον τόπο τους είναι ο λόγος που γεννήθηκε η δύναμη των πολεμάρχων Ταμπάατ και μόνο αν ζούνε καθ’ αυτό το τρόπο θα συνεχίσει να περνάει η σοφία τους από γενιά σε γενιά.
Οι Kaliren ζούνε σε πόλεις και μεγάλα χωριά του βορείου Anseri και των χαλιφάτων της χερσονήσου Shabahaat. Εκεί υπάρχει μεγαλύτερη ένταση στην καθημερινότητα και ότι συνεπάγεται στο να ζει κάποιος σε κάποιο μεγάλο αστικό κέντρο.
Government and Politics
Κυβερνήτες του Anseri είναι η γηραιοί Khalir και το πολιτικό καθεστώς χαρακτηρίζεται ολιγαρχικό. Σε κάθε πόλη ή κεφαλοχώρι ηγείται ένας από αυτούς και ο λόγος του είναι νόμος. Στο Andaral, την πρωτεύουσα του Anseri, τωρινός Khalir είναι ο Yafren T’Rajha και χαρακτηρίζεται ως ανώτατος άρχοντας του βορρά, ενώ στην Uban που είναι η μεγαλύτερη πόλη των χαλιφάτων του Shabahaat, ισχυρότερος Khalir είναι ο Daroun Sarali.
Στα πολιτικά, σημαντικότατο ρόλο έχουν οι πολέμαρχοι Ταμπάατ. Αυτοί οι έμπειροι πολεμιστές της ερήμου είναι humans με ισχυρό το καθήκον της προστασίας του τόπου τους, αλλά και την διατήρηση των παραδόσεων του Anseri. Αν και οι ίδιοι υποστηρίζουν πως δεν εμπλέκονται στην πολιτική, η γνώμη τους είναι σεβαστή από όλους τους πολίτες, αλλά και από τους ίδιους τους Khalir.
Τα τελευταία χρόνια οι Khalir των Χαλιφάτων του Shabahaat έχουν αρχίσει να αποστασιοποιούνται από τις συλλογικές αποφάσεις των πολιτικών συμβουλίων της χώρας. Ο Farand Sarali, γιος και επόμενος διάδοχος του γέροντα Khalir Daroun, προσπαθεί να περάσει ένα νεωτεριστικό τρόπο σκέψης όπου οι Khalir θα είναι οι μοναδικοί άρχοντες και οι Ταμπάατ δεν θα εμπλέκονται σε καμία απόφαση τους. Υποστηρίζει πως οι Ταμπάατ είναι ψευτοπροφήτες, οι δυνάμεις τους είναι απάτη, και πως στην καλύτερη των περιπτώσεων θα έπρεπε να είναι απλώς μέρος του στρατού της χώρας. Ο πατέρας του νεαρού πρίγκηπα, όσο και αν προσπάθησε να του αλλάξει την γνώμη, δεν τα κατάφερε. Στην πραγματικότητα, τις πράξεις του Farand τις κατευθύνει η Verma Hourani, μια δαιμόνισσα της αβυσσαλέας διάστασης του Saragoth, που ανήκει στην αίρεση των Warlords of the Abyss του δαίμονα λόρδου Nasbael.
Power Groups
Αν και οι τοπικές ομάδες επιρροής του Anseri δεν είναι αριθμούν πολλές, βρίσκονται σε μια συνεχή κόντρα για το ποιος θα αδράξει την εξουσία, την οικονομία, αλλά και τα μυστικά που κρύβει αυτός ο ένδοξος τόπος βαθιά θαμμένα στους πελώριους αμμόλοφους της ιερής ερήμου Siaba Danuma.
The Khalir Rulers
Οι άρχοντες Khalir του Anseri διαφεντεύουν τις αστικές περιοχές της χώρας. Κάθε πόλη και μεγαλοχώρι έχει τον δικό του Khalir. Ο Khalir σύμφωνα με την παράδοση πρέπει να είναι αρσενικού γένους και τα ηνία της κυριαρχίας του λαμβάνει ο πρωτότοκος υιός της οικογενείας. Ο λόγος τους είναι νόμος και κάθε πολίτης που ζει στην τοπική επικράτεια που κυβερνούν, πρέπει να πληρώνει κάθε μήνα σ’ αυτόν τους φόρους που του αναλογούν—μια εργασία που κάνουν γι’ αυτούς οι φοροεισπράκτορες με το όνομα “ακάριν”.
Οι Khalir αν και διοικούν στις τοπικές επικράτειες του Anseri, δύο φορές τον χρόνο μαζεύονται στο Andaral όπου διεξάγεται το συμβούλιο του εξαμήνου. Εκεί παίρνονται αποφάσεις για τα νέα μέτρα και τους νόμους που ισχύουν κοινώς σε όλη τη χώρα.
Κάθε Khalir έχει τον δικό του στρατό που φέρει το έμβλημα του οίκου του. Οι προσωπικοί σύμβουλοι και οι διοικητές της στρατιάς τους ανήκουν στην φατρία των Warlords of Ancestry.
Tamers of Horrors
Η φατρία των Tamers of Horrors της πόλεως-κράτους Laernoctus έχει κάνει αισθητή την παρουσία της στο Anseri τα τελευταία χρόνια. Οι δεινοί tamers των παράξενων και φοβερών κτηνών βλέπουν την έρημο Siaba Danuma ως ένα τεράστιο κυνηγότοπο όπου μπορούν να βρουν σπάνια είδη μαγικών πλασμάτων. Εδώ και 20 χρόνια έχουν ανοίξει ένα παράρτημα στο Andaral αφού πληρώσανε αδρά τον Khalir Yafren. Συχνά κάνουν εξορμήσεις στους πλατιούς αμμόλοφους στην αναζήτηση σκουληκιών, αραχνοειδών, και άλλων φοβερών πλασμάτων που ζούνε σ’ αυτή την άγονη γη.
Οι Warlords of Ancestry δεν συμπαθούν ιδιαίτερα τους tamers αφού πιστεύουν πως διαταράσσουν την γαλήνη της μητέρας γης. Είναι ένα θέμα που έχει δημιουργήσει τεταμένη ατμόσφαιρα και φαίνεται πως δεν θα λυθεί σύντομα αφού στα ως τώρα συμβούλια των Khalir δεν έχει παρθεί κάποια απόφαση που να πλαισιώνει τους tamers—οπότε και οι δεύτεροι κυνηγούν χωρίς περιορισμό και κάποια μαγικά θηρία άρχισαν να είναι υπό εξαφάνιση.
Warlords of the Abyss
Οι Warlords of the Abyss είναι πολεμιστές που κάποτε ανήκαν στην φατρία των Warlords of Ancestry και κατά τους Δαιμονικούς Πολέμους πρόδωσαν την πατρίδα τους παίρνοντας το μέρος του δαίμονα Nasbael.
Ο Nasbael ήταν ένας εκ των δύο δαιμόνων που μεταμόρφωσε το σώμα το στην αβυσσαλέα πύλη μεταξύ Saragoth και Salorras. Από μέσα του γινόταν η ακατάπαυστη διέλευση των δαιμονικών στρατών του, μα λίγο πριν οι δυνάμεις του Salorras γονατίσουν σ’ αυτόν, ένα θαύμα συνέβη και ο τιτάνιος Nasbael πέτρωσε καταμεσής της ερήμου Siaba Danuma. Τη θαυματουργή αυτή πράξη λέγεται ότι την πραγματοποίησε η θεά Mother. Όπως και να έχει, ο Nasbael άφησε πίσω το στίγμα του—τα πιο πρόσφατα “παιδιά” του είναι οι Warlords of the Abyss και μέχρι και σήμερα προσπαθούν να βρουν ένα τρόπο για να αφυπνίσουν τον λόρδο τους.
Αυτοί οι αδυσώπητοι αιρετικοί πολεμιστές έχουν επαφές με πλάσματα της αβύσσου και υπηρετούν τις επιθυμίες που προστάζει ο ναρκωμένος στη λήθη λόρδος Nasbael. Έχουν απλώσει τα δίχτυα τους σε όλο το Anseri και πολλοί πολίτες εντάχθηκαν στην ομάδα τους, άλλοι επειδή χρηματίστηκαν και άλλοι επειδή βλέπουν την επέλαση των δαιμόνων ως την λύτρωση του Salorras. Γενικώς οι ομάδα τους δρα στο παρασκήνιο αν και δεν είναι απίθανο να ανοίξουν ανοιχτή μάχη—ειδικά όταν συναντηθούν με κάποιον πολέμαρχο των Warlords of Ancestry.
Warlords of Ancestry
Οι Warlords of Ancestry, γνωστοί και ως Ταμπάατ, είναι μια από τις πιο αρχαίες φατρίες του κόσμου που υφίσταται μέχρι και σήμερα. Είναι πολέμαρχοι ηγέτες που βοήθησαν τον τόπο τους στις πιο δύσκολες στιγμές. Ιστορικά υπήρξαν φύλαρχοι των πρώτων Ανσερίων που κατάφεραν να ενώσουν τις διάφορες φυλές της αρχαίας Asmeda συγκροτώντας έτσι την πρώτη επίσημη χώρα στην ήπειρο—τουλάχιστον μετά την Εποχή των Μύθων.
Οι Ταμπάατ έχουν ένα χάρισμα μοναδικό. Με κάποιον ανεξήγητο λόγο, η σοφία και οι γνώσεις των προγόνων τους περνάνε στους επόμενους πολέμαρχους. Οι Ανσέριοι πολίτες τους βλέπουν ως μετενσαρκώσεις των προγόνων τους. Οι ίδιοι λένε πως τους μιλούν οι ψυχές του παρελθόντος. Ξέρουν τα τρωτά σημεία, τις τακτικές και την ιστορία των εχθρών που συνάντησε ως τώρα η πατρίδα τους.
Ο ρόλος τους κατά το παρελθόν υπήρξε στρατιωτικός αλλά και πολιτικός. Στο παρόν, οι Ταμπάατ, έχουν οργανωθεί ως ανεξάρτητη φατρία και απέχουν απ’ αυτά. Οι ομάδες τους κυρίως ταξιδεύουν σαρώνοντας την έρημο Siaba Danuma ενώ άλλοι παραμένουν στις διάφορες βάσεις τους κοντά σε αστικά κέντρα, από την πρωτεύουσα του βορρά Andaral μέχρι τα χαλιφάτα της νότιας χερσονήσου Shabahaat.
Religion
Μέρος της παράδοσης των Ανσερίων είναι και η βαθιά πίστη τους στα θεία. Η προσευχή στην ανατολή και στην δύση του ηλίου είναι ένα καθημερινό πράγμα για αυτούς. Δοξάζουν την ιερή έρημο Siaba Danuma καθώς πιστεύουν πως γεννήθηκαν από την άμμο αυτής. Πολλοί πιστεύουν στα τρία πρόσωπα της Mother και λένε πως αυτή τους έσωσε από τον κλοιό των δαιμόνων του λόρδου Nasbael. Υπάρχουν πολλοί θρησκόληπτοι που δοξάζουν το πρόσωπο της Ominous Three, και πιο συγκεκριμένα την μορφή του Adorys. Λένε πως αυτός έδωσε στον λαό των humans την τελειοποίηση και το δώρο των legatees. Οι πιστοί του Adorys στο Anseri ακολουθούν το πατροπαράδοτο δόγμα και προσεύχονται στο Πρώτο Φεγγάρι τις ημέρες πανσελήνου, καθώς λένε πως εκεί είναι ο δρόμος για το “σπίτι” του θεού τους.
Υπάρχουν πολλοί Ανσέριοι που λατρεύουν τον δαιμονικό λόρδο Nasbael. Ο απαίσιος δαίμονας κατακτητής παρόλο τον “πέτρινο λήθαργο” που βρίσκεται σήμερα, κατάφερε να αφήσει το στίγμα του αιώνες πριν και οι πιστοί σ’ αυτόν έκτοτε παγιώθηκαν. Δρουν μυστικά και γνωρίζουν όλα τα νέα της περιοχής τους, ενώ κάθε φορά που η εξωτερική διάσταση του Saragoth είναι σκιερά όμορη με τον υλικό κόσμο κάνουν τις συναγωγές τους στα αρχαία ερείπια των δαιμόνων, στην έρημο Siaba Danuma. Ελπίζουν πως σύντομα θα βρουν ένα τρόπο να “αφυπνίσουν” τον δαιμονικό θεό τους.
Major Settlements
Τα αστικά κέντρα του Anseri δεν είναι πολλά σε σχέση με την έκταση των εδαφών του. Τα περισσότερα βρίσκονται στον βορρά γύρω από την πρωτεύουσα Andaral, όπως επίσης στην χερσόνησο Shabahaat στη νοτιοανατολική χώρα και στις νήσους της θάλασσας D’Jalemba.
Η μετακινήσεις μεταξύ των αστικών κέντρων δεν είναι εύκολη, αφού λίγοι είναι οι δρόμοι που τα συνδέουν μεταξύ τους. Αντιθέτως, ένα ταξίδι στις πιο απόμακρες πόλεις θεωρείται επικίνδυνο, αφού κάποιος μη έμπειρος μπορεί να χαθεί και να καταλήξει να πλανάται στην άγονη έρημο, όπου καραδοκούν εχθρικά πλάσματα αυτού του τόπου.
Andaral

Το Andaral, η πρωτεύουσα του Anseri, είναι η αρχαιότερη πόλη της χώρας και γενικότερα της ηπείρου Asmeda, αφού υφίσταται από τα τέλη της Εποχής των Μύθων. Κάποτε ήταν μια μικρή όαση εύφορης γης, ένα σημείο συνάντησης των αρχαίων νομαδικών ομάδων των Ανσερίων. Με τα χρόνια εδώ αναπτύχθηκε η πρώτη πόλη αυτού του λαού και οι μόνιμοι κάτοικοι χαρακτηρίστηκαν για πρώτη φορά με το όνομα Kaliren.
Το Andaral έχει πέσει και έχει ξαναχτιστεί δύο φορές ως τώρα στην ιστορία. Στην Εποχή του Πρώτου Φεγγαριού ήταν το τελευταίο προπύργιο που αλώθηκε από τους εξώκοσμους εισβολείς orilyni. Με την άφιξη των λαών της Khalendianil, και αφού οι Ανσέριοι απελευθερώθηκαν από τους κατακτητές, η πόλη ξαναχτίστηκε με αισθητή διαφορά στην οικοδόμηση της, επηρεασμένη από την αρχιτεκτονική των Παλαιών Βασιλείων. Αυτό δεν κράτησε πολύ, αφού στην Εποχή του Δευτέρου Φεγγαριού η πρωτεύουσα χτυπήθηκε για άλλη μια φορά από τους δαίμονες του Saragoth. Όταν ανοικοδομήθηκε μετά την λήξη των Δαιμονικών Πολέμων, η κτίση της έγινε σύμφωνα με τις παραδόσεις των αρχαίων Ανσερίων, μια αρχιτεκτονική με ψηλά τρουλωτά κτίρια, φτιαγμένα από κίτρινους σχιστόλιθους του όρους Ίνταμπαρ.
Η πρωτεύουσα του Anseri είναι μια ήσυχη πόλη που σπάνια συμβαίνουν μεγάλες αλλαγές. Η ρουτίνα των Kaliren είναι αρκετά προβλέψιμη—τις ώρες της ημέρας εργάζονται και μόλις πέσει ο ήλιος μαζεύονται για να ξεκουραστούν. Η νυχτερινή ζωή δεν είναι στην καθημερινότητα αυτών των humans. Λίγα είναι τα πανδοχεία που λειτουργούν και ως κέντρα διασκέδασης, προσφέροντας τοπικά οινοπνευματώδη και ζωντανή ντόπια μουσική, ή τις ιστορίες κάποιου τυχοδιώκτη βάρδου. Οι Kaliren προτιμούν τις μαζώξεις στις οικίες τους, μεταξύ συγγενών και φίλων, όπου οι γέροντες εξιστορούν διηγήματα της παράδοσης και της ιστορίας των Warlords of Ancestry.
Στο κέντρο του Andaral δεσπόζει το επιβλητικό παλάτι του Khalir Yafren T’Rajha, περιστοιχισμένο από την τεχνητή λίμνη Baroun και πλούσια πάρκα με πρασινάδα και φοινικόδεντρα. Το παλάτι φυλάσσεται από το προσωπικό στρατό του Yafren που στεγάζεται στο φυλάκιο πλάι στην λίμνη. Για να εισέλθει κανείς εκεί χρειάζεται επίσημη πρόσκληση του Khalir και εξονυχιστικός έλεγχος από την φρουρά του παλατιού.
Στο κέντρο της πόλης βρίσκεται η αγορά του Andaral, ένα μέρος που μπορεί κανείς να βρει οποιοδήποτε προϊόν εξάγεται από το Anseri. Από εξωτικά αρώματα, φρούτα, δέρματα σπάνιων ζώων, μέχρι σπάνια μέταλλα και ιδιαίτερα κοσμήματα σ’ αυτήν την αγορά υπάρχουν σε αφθονία και σε πολύ προσιτές τιμές. Καταμεσής της αγοράς βρίσκονται τα ιαματικά λουτρά του Andaral, όπου κάποτε εδώ ήταν τα νερά της λίμνης της οάσεως Άνταρ.
Στην δυτική μεριά της πόλης στεγάζεται ένα από τα μεγαλύτερα φρούρια των Warlords of Ancestry—το Tabaat Daari. Πρακτικά λειτουργεί ως χώρος διαμονής των πολεμάρχων που βρέθηκαν για κάποιο διάστημα στο Andaral, προτού συνεχίσουν τα ατελείωτα ταξίδια τους στην έρημο Siaba Danuma.
Uban

Η Uban είναι η δεύτερη μεγαλύτερη πόλη του Anseri και η κορωνίδα της χερσονήσου Shabahaat. Μέχρι και πριν τους Δαιμονικούς Πολέμους, η χερσόνησος δεν είχε αστικές κοιτίδες πέραν από κάποιες ιστορικές οάσεις. Όταν το Anseri υποδουλώθηκε από τον δαίμονα Nasbael πολλοί humans κατέφυγαν σε διάσπαρτα σημεία του νότου, πέρα από την έρημο Σιάμπα. Αυτοί που έφτασαν μέχρι την χερσόνησο Shabahaat κρυβόντουσαν για τις επόμενες δύο γενιές, ώσπου το Anseri κατάφερε να απελευθερωθεί. Η Uban ήταν η πρώτη πόλη που χτίστηκε σ’ αυτό το κομμάτι γης λίγα χρόνια μετά την λήξη του φρικιαστικού πόλεμου ενάντια στους δαίμονες, δίνοντας έναυσμα στην δόμηση των Χαλιφάτων του Shabahaat.
Η πόλη στέκεται περήφανα πλάι στις όχθες του ποταμού Natephis και κοντά στις παρυφές του δάσους από φοινικόδεντρα Jefan. Το φαρδύ τοίχος φτιαγμένο από τους σκληρούς κορμούς των φοινικόδεντρων αγκαλιάζει την πόλη σε όλη της την περίμετρο, με προπύργια να υπάρχουν σε διάφορα σημεία του. Η φωταγώγηση τη πόλης γίνεται μέσω των ιδιαίτερων φοινικόδεντρων αυτής της περιοχής, τα οποία έχουν την ιδιότητα να βγάζουν φως κατά την διάρκεια της νύχτας.
Η οικονομία της πόλης βασίζεται στην ξυλεία του δάσους Jefan. Αυτά τα δέντρα, πέρα από το ότι βγάζουν ένα έντονο μπλε φως, έχουν σκληρό κορμό σαν ατσάλι. Δεν υπάρχουν σε αφθονία, αφού για να σκληρύνει ο κορμός τους πρέπει να περάσουν τουλάχιστον 50 χρόνια, και για να κοπεί χρειάζονται μέρες.
Οι κάτοικοι Kaliren της Uban κάνουν έναν πιο νεωτεριστικό τρόπο ζωής σε σχέση με τους πολίτες του βορρά. Τα κέντρα διασκέδασης συχνά είναι γεμάτα με κόσμο που απολαμβάνει μουσική και καλό φαγητό, πολλές φορές μάλιστα από ξενόφερτες κουλτούρες. Σημαντική ασχολία των κατοίκων της Uban είναι η εκπαίδευση αλόγων και καμηλών, ως ακούραστα υποζύγια, κούρσες του ιπποδρόμου, ή ακόμη και για τους έφιππους πολεμιστές του στρατού του χαλιφάτου.
Άρχων του χαλιφάτου της Uban είναι ο Khalir Daroun Sarali, ένας γερασμένος άντρας που αγαπάει τον τόπο του βαθιά. Ενώ ακολουθεί τις παραδόσεις και σέβεται του Warlords of Ancestry, θεωρεί πως ο τρόπος που κυβέρνησε ως τώρα έθεσε μια νέα εποχή στου humans του. Πιστεύει πως ο δυτικός κόσμος έχει να δώσει πολλά στο Anseri και ότι οι Kaliren θα πάνε μπροστά αν διδαχτούν διάφορες κουλτούρες του Salorras. Αυτό που τον προβληματίζει είναι ο πρωτοτόκος γιος του Farand, ο οποίος δείχνει να μην νοιάζεται για τις παραδόσεις του λαού του μέσα στην αλαζονεία του. Στην πραγματικότητα ο Farand είναι ακόλουθος των αιρετικών του δαίμονα Nasbael και υπονομεύει το μέλλον της Uban, κάτι που ο Daroun δεν μπορεί ούτε καν να φανταστεί ως σενάριο.
Hydra Island
Αυτό το νησί κάποτε άνηκε στο Anseri, γνωστό ως το χαλιφάτο του Akhvalar με έδρα την μεγαλούπολη Kharva. Πλέον το νησί ανήκει επισήμως στους Μπραορίους, αφού εδώ και μισό αιώνα περίπου το αγόρασαν από τους Ανσερίους, ώστε οι δεύτεροι να ξεχρεώσουν τα όπλα που αγόρασαν από την Wefaco κατά τους Δαιμονικούς Πολέμους.
Τα τελευταία χρόνια υπήρξε ένα μεγάλο κύμα μεταναστών Μπραορίων που ήρθε σ’ αυτό το μέρος για μια νέα αρχή. Τυχοδιώκτες που άφησαν πίσω το παρελθόν τους αλλά και πλούσιοι επενδυτές που άδραξαν την στιγμή για να εγκαταστήσουν μια εμπορική βάση πιο κοντά στην ανατολική Asmeda ήταν οι πρώτοι που κατέφτασαν στο νησί. Φυσικά οι κρατικές υπηρεσίες της Braora, όπως ο στρατός και οι Citadel Researchers είχαν ήδη φτιάξει τις βάσεις τους στην πόλη Loresmite και σε άλλα σημεία του νησιού. Οι Citadel Researchers ήδη έχουν αρχίσει τις μελέτες τους στα αρχαία ερείπια μια βάσης των δαιμόνων στην δυτική μεριά του νησιού, πεπεισμένοι ότι από τα πιθανά ευρήματα θα μάθουν περισσότερα πράγματα για τον Saragoth και ίσως τους οδηγήσουν στην ανάπτυξη νέων τεχνολογιών που βασίζονται σ’ αυτό.
Το Loresmite είναι μια μεγαλούπολη που ο πολιτισμός του εύκολα μπορεί να χαρακτηριστεί ως κράμα της ανατολικής και δυτική κουλτούρας των Ασμεδανών. Το γεγονός ότι τα τελευταία πενήντα χρόνια είναι αποικία των Μπραορίων δεν αναιρεί το γεγονός ότι εδώ ακόμη ζούνε Ανσέριοι της φυλής των Kaliren. Αν και τα πράγματα εκ πρώτης όψεως δείχνουν να κινούνται ομαλά, υπάρχουν ομάδες στην πόλη που δεν ανέχονται τους “κατακτητές” τους. Οι Μπραόριοι ως δημοκρατικός λαός υπό την βασιλεία του Everardus Tremaine II, έχουν δώσει εκλογικά δικαιώματα στους ντόπιους, όμως προσπαθούν να αποτινάξουν το καθεστώς του χαλιφάτου, στο οποίο πολλοί Kaliren ακόμη λησμονούν. Αυτό, αρκετές φορές ως τώρα, έχει προκαλέσει τις ανήσυχες αντιδράσεις από θερμοκέφαλους Kaliren που κατέληξαν σε βίαια επεισόδια.
Important Sites
Το Anseri, είναι μια χώρα σχετικά παράταιρη στα μάτια του υπόλοιπου κόσμου. Παρ’ όλα αυτά, ως τόπος, έχει ιστορική αξία και κρύβει μυστικά που οι διάφορες ομάδες επιρροής προσπαθούν να βρούνε και να εκμεταλλευτούν για τους σκοπούς τους.
Sekt Asaar’adin

Το μνημείο των Επτά Κληροδόχων (Sekt Asaar’adin) βρίσκεται στα βουνά της ερήμου Siaba Danuma, δυτικά της έκτασης Tombadzasar. Ιστορικά, κατά την Εποχή του Πρώτου Φεγγαριού, σ’ αυτό το σημείο της ερήμου “καλέστηκαν” από την μοίρα οι πρώτοι επτά legatees του κόσμου. Ο μύθος λέει πως την περίοδο της μαζικής μετανάστευσης των Ανσερίων προς την δύση, επτά ηγέτες του τότε λαού της ερήμου είδαν το ίδιο όραμα που τους πρόσταζε να πάνε σε ένα σπήλαιο. Από αυτό το μέρος επέστρεψαν με το χάρισμα της αθανασίας αλλά και με δυνάμεις που τους επέτρεπαν να ελέγχουν το νου και το σώμα τους σε υπεράνθρωπο επίπεδο. Η κληρονομιά του αίματος τους πέρασε και στις επόμενες γενιές και από τότε οι legatees διαιωνίστηκαν σε όλη την Asmeda και αργότερα σε όλον τον Salorras.
Το χάρισμα αυτό των πρώτων legatees μέχρι και σήμερα είναι άγνωστο από που προήλθε. Κάποιοι υποστηρίζουν ότι με κάποιο τρόπο ενεπλάκησαν τρεις elves που είχαν έρθει στην Asmeda από την Khalendianil. Άλλοι λένε πως το χάρισμα δόθηκε από τον θεό Adorys για να ευχαριστήσει τον ηγέτη Khalar Ambri για την προσήλωση του στο δόγμα της Ominous Three—αργότερα γνωστός ως Oswalar Tremaine “ο αθάνατος βασιλεύς”. Στην πραγματικότητα τίποτε δεν είναι επιβεβαιωμένο.
Ο λαός των Erathan προς τιμή των πρώτων επτά, έχτισαν σ’ αυτό το σημείο ένα μνημείο με τις προτομές τους σκαλισμένες στις πλαγιές των βουνών πάνω από την είσοδο ενός σπηλαίου—το σπήλαιο που όλα φαίνεται να είναι αυτό που είδαν στα οράματα τους οι ηγέτες της φυλής τους. Πάντα σ’ αυτό το μέρος περιφέρονται ή διαμένουν Warlords of Ancestry, προκειμένου να το φυλάξουν από κακόβουλους καταπατητές και φιλόδοξους τυμβωρύχους. Η αλήθεια είναι πως εντός του σπηλαίου δεν υπάρχει κάτι που να προδίδει την σημαντικότητα αυτού του μέρους—είναι ένα κοινό και άδειο σπήλαιο. Βέβαια, υπάρχει η φήμη ότι από εδώ μπορεί κανείς να φτάσει στην Kierna, την διάσταση των Χιλίων Οφθαλμών, την επικράτεια του Adorys.
Idabar Summit
Το όρος Ίνταμπαρ, ένα από τα ψηλότερα και δυσπρόσιτα βουνά της χώρας, βρίσκεται στο βόρειο Anseri και ανήκει στην επικράτεια του χαλιφάτου του Andaral. Το όρος είναι γεμάτο με φυσικό πλούτο—κοιτάσματα πολύτιμων λίθων και σπάνιων οικοδομικών υλικών απαρτίζουν το μεγαλύτερο μέρος του. Οι Kaliren του Andaral έχουν σκάψει σε βάθος το βουνό και καθημερινά εξορύσσουν από τα ορυχεία ορυκτό πλούτο τον οποίο και εξάγουν στα διάφορα κράτη του υπόλοιπου κόσμου.
Το πιο σημαντικό μετάλλευμα που προσφέρει το όρος Ίνταμπαρ είναι το μαύρο ατσάλι, αφού πέρα από εδώ υπάρχει μόνο σε κάποια βουνά της επικράτειας των dwarves στην Khalendianil. Αυτό το πολύτιμο υλικό είναι ίσως το πιο σκληρό μέταλλο του κόσμου. Η εξόρυξη του γίνεται πολύ δύσκολα, όμως η αγοραστική του αξία είναι δεκαπλάσια από αυτή του χρυσού. Τα πιο σπουδαία όπλα και πανοπλίες στην ιστορία του κόσμου λέγεται ότι φτιάχτηκαν απ’ αυτό το υλικό. Οι Ανσέριοι πιστεύουν ότι το μαύρο ατσάλι δεν είναι γηγενές υλικό του Salorras, αλλά πως έφτασε εδώ με τη μορφή μετεωρίτη ενός κομματιού αστρική ύλης που αποκολλήθηκε κατά την δημιουργία του πρώτου φεγγαριού Corahnvae.
Τα ορυχεία συμβάλουν σημαντικά στην συνολική οικονομία του Anseri. Χρόνια τώρα, οι πολιτικοί της Braora διεκδικούν μέρος του όρους, ως αποζημίωση για τα χρήματα που χρωστούσε το Anseri σ’ αυτούς από την περίοδο των Δαιμονικών Πολέμων. Πάντως ο Khalir Yafren δεν ενέδωσε ακόμη στις επιθυμίες των ξένων, και ύστερα από ομόφωνη συμφωνία με τους υπόλοιπους Khalir του Anseri, αποφάσισαν να “πουλήσουν” στην Braora το νησί Akhvalar—την τελευταία αποικία των Μπραορίων που πλέον ονομάζεται Ύδρα.
Nasbael

Καταμεσής της ερήμου Siaba Danuma στέκεται το θεόρατο και τρομερό πετρωμένο σώμα του δαιμονικού λόρδου Nasbael. Σ’ αυτό το σημείο κάποτε κατέληγε η “Ανάσα της Ερήμου” μια από τις Pathgates των “Paths of the Ancients” της Mother. Πώς βρήκε τρόπο ο φοβερός δαίμονας να διαφθείρει την Pathgate και να χρησιμοποιήσει το ίδιο του το σώμα σαν δίοδο έλευσης των δαιμόνων απ’ ευθείας από την αβυσσαλέα διάσταση του Saragoth, είναι κάτι που δεν έχει εξηγηθεί ακόμη. Ευτυχώς για την ανθρωπότητα, όσο ξαφνικά εμφανίστηκε ο Nasbael στον υλικό κόσμο, έτσι ξαφνικά λέγεται ότι πέτρωσε σε μια στιγμή και οι χιλιάδες ακόλουθοι του χάθηκαν από προσώπου γης.
Στις μέρες μας το τιτάνιο εβένινο άγαλμα του γκροτέσκου δαίμονα στέκεται σαν στοιχειωμένος φάρος του μακρινού παρελθόντος, να θυμίζει στους ταξιδιώτες της ερήμου την τραγική περίοδο των Δαιμονικών Πολέμων. Όσοι προσπάθησαν να το καταστρέψουν δεν τα κατάφεραν καθώς φαίνεται να είναι απρόσβλητο στη μαγεία και πολύ σκληρό για να σπάσει από τα εργαλεία των humans.
Οι Warlords of the Abyss προφανώς λατρεύουν αυτό το μέρος και συχνά βρίσκονται εδώ για να προσκυνήσουν τον κοιμώμενο θεό τους. Πιστεύουν ότι η εμφάνιση του νέου φεγγαριού Elvhar Tharlaes σηματοδότησε την νέα εποχή που ο άρχοντας Nasbael θα ξυπνήσει και θα σπείρει τον τρόμο στους βρώμικους λαούς του κόσμου φέρνοντας την λύτρωση στον πλανήτη.
The Jorthals
Ιστορίες των Ανσερίων μιλούν για μια μεγαλόσωμη ανθρωπόμορφη φυλή που ζει κάπου στην έρημο Σιάμπα. Οι jorthals, όπως τους αποκαλεί ο υπόλοιπος κόσμος, είναι κάτι παραπάνω από μύθος—ζούνε πράγματι κοντά στα οροπέδια της έρημης περιοχής Tombadzasar στην Siaba Danuma. Αυτά τα κολοσσιαία ανθρωπόμορφα πλάσματα είναι απόγονοι των γιγαντόσωμων granthirs του αρχαίου κόσμου, πριν τον κατακλυσμό της Εποχής των Μύθων, και η μόνη γνωστή κληρονομιά αυτής της εκλιπούσας φυλής που παραμένει ζωντανή. Προσαρμόστηκαν στο κλίμα αυτού του τόπου και μέχρι σήμερα ζούνε στο υπέδαφος της ερήμου σε μια μικρή πόλη φτιαγμένη από φυσικά πέτρινα σπήλαια, την Gmarnd Jotal όπως οι ίδιοι αποκαλούν.
Πως το είδος τους επιβίωσε και άλλαξε για να ζει μέχρι και σήμερα είναι άγνωστο. Οι μόνοι που γνωρίζουν την πραγματική του ύπαρξη πέρα από τον μύθο είναι οι Warlords of Ancestry, μια γνώση που πέρασε σ’ αυτούς από την ίδια την μητέρα έρημο που τους “μιλάει” για την ιστορία αυτού του τόπου. Παρ’ όλα αυτά, ακόμη και οι πολέμαρχοι δεν έχουν συναντηθεί αρκετές φορές με αυτά τα μυθικά πλάσματα. Ελάχιστες ήταν οι στιγμές που οι jorthals ανέβηκαν στην επιφάνεια της ερήμου. Για κάποιο λόγο, στην Εποχή του Τρίτου Φεγγαριού με την εμφάνιση του ουράνιου σώματος Elvhar Tharlaes οι jorthals άρχισαν να βγαίνουν όλο και συχνότερα στην επιφάνεια—μάλιστα κάποιοι Erathan λένε ότι συναντήθηκαν με τέτοια όντα αρκετά μακριά από την περιοχή του Tombadzasar.
Ruined City of T’Jalbaraalar

Η πόλη T’Jalbaraalar μέχρι πρότινος ήταν μια μικρή παράκτια αστική νησίδα στα δυτικά παράλια του κόλπου Shabahaat. Εδώ και τέσσερα χρόνια η πόλη είναι ερειπωμένη, αφού μετά την σφοδρή επίθεση που δέχτηκε από τους darkfallen καταστράφηκε σχεδόν όλη.
Οι Warlords of Ancestry, εδώ έδωσαν την πρώτη και τελευταία τους μάχη ενάντια στους απόκοσμους μεταλλαγμένους darkfallen. Αν και οι απώλειες ήταν μεγάλες, οι πολέμαρχοι καθάρισαν το μέρος και έμαθαν πολλά για την παράξενη φυσιολογία των darkfallen.
Η πόλη σαν φάντασμα στέκεται μισογκρεμισμένη και συχνά γίνεται στόχος διάφορων τυμβωρύχων. Το μέρος έχει κεντρίσει το ενδιαφέρον διαφόρων ομάδων που θέλουν να μάθουν περισσότερα για την νέα παράξενη απειλή του Salorras.
Adventuring in Anseri
Το Anseri εκ φύσεως είναι μια απόμακρη χώρα και χάρη στην ιστορία αλλά και την αχανή του έκταση αποπνέει μυστήριο, πράγμα που το κάνει πόλο έλξης διαφόρων τυχοδιωκτών του κόσμου. Διάφορες ομάδες του κόσμου θέλουν να δούνε από κοντά την πατρίδα των πρώτων Ασμεδανών και να έρθουν σε επαφή με τους Warlords of Ancestry για να μάθουν περισσότερα για την ιδιαίτερη ενέργεια που λέγεται ότι “αγκαλιάζει” αυτό το μέρος.
Το Anseri είναι ιδανικό για περιπέτειες που έχουν έντονο το κλίμα της εξερεύνησης αρχαίων τοποθεσιών, μακριά από αστικές περιοχές. Σίγουρα όμως μπορεί να δοθεί μέσω αυτού και η αστική περιπέτεια με το ανατολίτικο στοιχείο, αφού οι διάφορες ομάδες επιρροής και τα χαλιφάτα έχουν ένα ξεχωριστό ενδιαφέρον.
Adventure Ideas
—Ο Farand Sarali, γιος του Khalir Daroun, έχει γίνει μαριονέτα στα θελήματα της Verma Hourani, μιας δαιμόνισσας του Saragoth και υπηρέτρια του λόρδου Nasbael. Ο νεαρός πρίγκηπας με την βοήθεια των Warlords of the Abyss σχεδιάζει την δολοφονία του πατέρα του και την διεκδίκηση του χαλιφάτου. Αν συμβεί κάτι τέτοιο σύντομα οι υποστηρικτές του Nasbael θα πληθύνουν και θα ανοίξουν τα χαρτιά τους με αποτέλεσμα να ξεσπάσει εμφύλιος πόλεμος μεταξύ των Ανσερίων.
—Ένας νεαρός από το Andaral υποστηρίζει πως βλέπει στα οράματα του πως βρίσκεται σε ένα σπήλαιο κάπου στην έρημο. Ψάχνει μια ομάδα για να τον βοηθήσει να φτάσει σ’ αυτό το δυσπρόσιτο σημείο του χάρτη. Άραγε είναι το κάλεσμα του Adorys και θα τους οδηγήσει στο Sekt Asaar’adin; Ή μήπως ο νεαρός σχεδιάζει να απομονώσει την ομάδα για κάποιο δόλιο σκοπό;
—Τα ορυχεία του όρους Ίνταμπαρ είναι γνωστό ότι τα ποθούν οι Μπραόριοι εδώ και χρόνια. Ένας ατζέντης της Colonialism Company κατέφθασε από την Skylorn, με ένα πάκο χαρτιά που αποδεικνύουν τα εναπομείναντα χρέη των Ανσερίων προς το έθνος της Braora. Απαιτεί από τον Khalir Yafren να παραχωρήσει στη Braora τουλάχιστον τα μισά ορυχεία μαύρου ατσαλιού του όρους Ίνταμπαρ διαφορετικά απειλεί ότι το ζήτημα θα λυθεί με δυσάρεστο τρόπο. Ο Khalir Yafren ψάχνει μια ομάδα τυχοδιωκτών που θα τον βοηθήσουν να μάθει αν όντως ο ατζέντης λέει αλήθειες. Αν αυτά ισχύουν τότε το θέμα θα πρέπει να λυθεί με σκληρή διπλωματία διαφορετικά η θέση του Khalir κινδυνεύει.
—Οι jorthals τις τελευταίες βδομάδες φαίνονται ιδιαίτερα δραστήριοι. Μονάδες αυτών έχουν αρχίσει να πλησιάζουν ακόμη και σε μεγάλα αστικά κέντρα, όπου στέκονται για ώρες απ’ έξω και περιμένουν, προτού χαθούν στους ζεστούς ανέμους της ερήμου. Ποιος θα τολμήσει να πλησιάσει τα θεόρατα ανθρωποειδή με τις άγνωστες διαθέσεις, για να μάθει τι σκέφτονται και τι θέλουν;
—Οι σκέψεις του δαιμονικού λόρδου Nasbael άρχισαν να “ταξιδεύουν” στα όνειρα των υπηρετών του. Οι δαιμονολάτρες του Anseri και οι Warlords of the Abyss έχουν εκστασιαστεί αφού βγήκε η φήμη ότι γεννήθηκε ο προφήτης που θα ξυπνήσει τον άρχοντα τους από τον αιώνιο βαθύ ύπνο του. Αν ο προφήτης των δαιμονολατρών είναι αληθινός ή όχι είναι ένα θέμα που έχει ταράξει τους Warlords of Ancestry. Πλέον οι εχθροπραξίες μεταξύ των φατριών γίνονται σε ανοιχτή θέα. Και οι δύο πλευρές ψάχνουν για νέα μέλη που θα ενισχύσουν τις δυνάμεις τους με κάθε τρόπο. Άραγε σε ποιών το μέρος θα γείρουν οι μετέχοντες αυτής της περιπέτειας;
Local link graph
10 entries point back to this page across 3 chapters.