WARLORD

Οι warlords, γνωστοί και ως Tabaat στη γλώσσα των Anserians, δομούν την αρχαιότερη φατρία που υπάρχει ως σήμερα στην ήπειρο Asmeda—αυτή των Warlords of Ancestry. Εκπαιδευμένοι από την παιδική τους ηλικία, μορφώνονται σύμφωνα με τις παραδόσεις της ερήμου και των γηραιών νομάδων της Siaba Danuma, ενώ με τον καιρό υφαίνονται ισχυροί ψυχικοί σύνδεσμοι μεταξύ αυτών και των πνευμάτων των πεσόντων προγόνων τους, από όπου αντλούν δυνάμεις και γνώσεις για να πατάξουν τους εχθρούς της μητέρας γης του Anseri και των πρώτων ανθρώπων της Asmeda. Με τον καιρό, αυτοί οι προσηλωμένοι πολεμιστές άρχισαν να αποκτούν υπερφυσικές ιδιότητες, παρόμοιες με αυτές των πολεμιστών του Eone, χωρίς όμως να υπακούν στο δόγμα κάποιας θεότητας—αλλά παρά μόνο δίνοντας όλη τους την πίστη στη γη και στις αξίες του λαού της ερήμου.
Οι πολέμαρχοι συχνά ηγούνται μικρών ή μεγάλων νομαδικών ομάδων της ερήμου, ακολουθώντας τον αρχαίο τρόπο ζωής που κάνει μέχρι και σήμερα η μικρότερη φυλή της χώρας, αυτή των Erathan. Υποστηρίζουν με ζήλο και φανατισμό πως οι λαοί της ερήμου πρέπει να παραμένουν στα πάτρια εδάφη και πως μόνο οι δειλοί “μεταναστεύουν σαν τα αποδημητικά πουλιά”. Βεβαίως, υπάρχουν αρκετοί warlords που προτίμησαν να ανήκουν στη φυλή των Khaliren και “ζούνε την εύκολη ζωή”, όπως λένε οι νομάδες της ερήμου Siaba Danuma, αφού οι πρώτοι επιλέγουν να μένουν σε πόλεις.
Αυτοί οι φανατικοί πολεμιστές κατέχουν εξαιρετικές γνώσεις τακτικού πολέμου και είναι ξακουστοί για τις ενέδρες που στήνουν. Παρά το δυσμενές κλίμα, είναι μαθημένοι στις βαριές πανοπλίες—κάτι που είναι ασυνήθιστο για την έρημο και προκαλεί δέος στον μέσο ταξιδιώτη. Μια μικρή ομάδα πολεμάρχων έχει την πολεμική ικανότητα ενός μικρού στρατού. Άρτια πειθαρχημένοι, έχουν μάθει να δρουν ενωμένοι και να υπακούν απόλυτα στον επικεφαλής τους. Υποστηρίζουν φανατικά τους υπόλοιπους της ομάδας τους και υπακούν ρητά στις διαταγές των αρχαιοτέρων μελών τους, οι οποίοι έχουν και τον τελικό λόγο.
Αν και το πιο σύνηθες είναι ένας warlord να αντλεί δυνάμεις από τους προγόνους του ώστε να πατάξει τους αρχαίους εχθρούς nerra ή τους Saragothan demons, υπάρχουν στο προσκήνιο τα τελευταία 15 χρόνια αρκετοί warlords που γνωρίζουν πολλά για τον νέο εχθρό του Salorras—τους darkfallens. Από την άλλη, υπάρχουν αρκετοί πολέμαρχοι που θεωρούνται “χαμένοι”, όπως τους αποκαλούν οι Warlords of Ancestry—εκείνοι που προσηλυτίστηκαν στα πιστεύω τους υπέρ του αρχιδαίμονα των πυλών Nasbael κατά την περίοδο του πολέμου ενάντια στους δαίμονες. Αυτοί οι συγκεκριμένοι warlords έχουν ως ορκισμένους εχθρούς των προγόνων τους τους noble faye.
Στην εμφάνιση, οι πολέμαρχοι φέρουν τα γνωστά σχέδια χρυσής μπογιάς στα πρόσωπά τους, όπως συνηθίζεται στη φυλή των Anserians. Όμως δεν τα αλλάζουν ανάλογα με την εκάστοτε διάθεσή τους, όπως συμβαίνει στους απλούς ανθρώπους της φυλής. Αντιθέτως, είναι ορκισμένοι στο μοτίβο του πολέμου και της πειθαρχίας, με αποτέλεσμα ο καθένας τους να υιοθετεί ένα και μοναδικό σχέδιο. Αυτά τα σχέδια συμβολίζουν δύναμη, σεβασμό, πειθαρχία, και μάχη, ενώ το μέγεθός τους υποδηλώνει την “αρχαιότητα” και τη θέση στην ιεραρχία της ομάδας που ανήκουν.
Στο κομμάτι των θρησκειών, οι πολέμαρχοι κρατούν αποστάσεις από τις περισσότερες θεότητες του Salorras. Παρ’ όλα αυτά, κάποιοι από αυτούς είναι ταγμένοι στη θεά Mother, καθώς πιστεύουν πως η Γερόντισσα Terra τους έδωσε το χάρισμα να επικοινωνούν με τους προγόνους τους. Σποραδικά στην έρημο υπάρχουν ομάδες από αυτούς που λατρεύουν τον αρχιδαίμονα Nasbael, και πιστεύουν πως αργά ή γρήγορα ο άρχοντάς τους θα ξυπνήσει για άλλη μια φορά.
Συνήθως πολέμαρχοι γίνονται χαρακτήρες που έχουν ακολουθήσει προηγουμένως τον δρόμο του βετεράνου μαχητή, του legatee, ή του μαζεμένου ιχνηλάτη. Επίσης δεν είναι απίθανο κάποιοι από αυτούς να είναι ιερείς της Mother, της Orya, των Ominous Three, ή ακόμη και του Nasbael.
Πολέμαρχοι μπορούν να εμφανιστούν στην έρημο Siaba Danuma και τις οάσεις της, στις πόλεις του Anseri ως άρχοντες, ή στα ιστορικά μνημεία της ηπείρου Asmeda ως προστάτες των παραδόσεων.
Path of the Tabaat
Δεν φοράει τα χρυσά σχέδια του πολεμάρχου όποιος επιθυμεί. Πριν καν ο επίδοξος Tabaat δοκιμαστεί στις τέχνες της οδού, πρέπει να φέρει στις φλέβες του το αίμα των Anserians—κανένας ξένος, καμιά άλλη φυλή, κανένας που δεν γεννήθηκε μέσα στις παραδόσεις του Anseri δεν μπορεί να πατήσει αυτό το μονοπάτι. Οι ψυχικοί σύνδεσμοι με τα πνεύματα των προγόνων δεν χτίζονται από επιθυμία· χτίζονται από αίμα και από καταγωγή.
Πέρα από αυτό, ο επίδοξος πρέπει να φέρει στην ιδιοσυγκρασία του τον σπόρο της τάξης και της πειθαρχίας. Η οδός αυτή απαιτεί απόλυτη υπακοή στους αρχαιότερους, αδιαμφισβήτητη ένταξη στην αλυσίδα της ιεραρχίας, και αμετάκλητη προσήλωση στις παραδόσεις της ερήμου. Όποιος αφήνεται στις ορμές του ή στο χάος δεν χωράει εδώ.
Πρέπει επίσης να διαθέτει εκείνη τη φυσική παρουσία και τη φωνή που οι άλλοι αναγνωρίζουν αμέσως ως αυθεντία—χωρίς αυτή τη φυσική επιβολή, ένας Tabaat δεν μπορεί να ηγηθεί. Πρέπει να είναι ήδη βετεράνος μάχης που έχει αποδείξει τη δύναμή του στο πεδίο, και να κουβαλά σιδερένια σωματική κράση—εκείνη που αντέχει το ασέληνο κρύο της νύχτας και το αδυσώπητο μεσημέρι του ήλιου της ερήμου με την ίδια ευκολία. Τέλος, πρέπει να φέρει βασικές γνώσεις της ιστορίας του λαού του και της επιβίωσης στην έρημο—χωρίς αυτές, οι παραδόσεις των προγόνων δεν θα του αποκαλυφθούν.
Όταν αυτά τα προαπαιτούμενα πληρωθούν, ο επίδοξος Tabaat δεν περνά από κάποια τυπική τελετή σαν αυτές των άλλων σχολών πολέμου. Αντί αυτού, οι αρχαιότεροι πολέμαρχοι της ομάδας του τον δοκιμάζουν στην έρημο—σε δοκιμασίες αντοχής, μάχης, και πίστης—και αν τον κρίνουν άξιο, αρχίζουν να μοιράζονται μαζί του τα μυστικά της επικοινωνίας με τους προγόνους. Από εκείνη τη στιγμή, ο νέος warlord ζωγραφίζει το προσωπικό του σχέδιο στο πρόσωπό του και το φέρει για όλη την υπόλοιπη ζωή του.
The Warlord’s Inheritance
Η τέχνη του warlord δεν προέρχεται από βιβλία, ούτε από ξόρκια, ούτε από κάποιον θεό. Προέρχεται από κάτι παλαιότερο—από τις φωνές των προγόνων που ψιθυρίζουν μέσα στον άνεμο της ερήμου, από τη μνήμη της γης που θυμάται κάθε μάχη που δόθηκε πάνω της, και από τις παραδόσεις που μεταφέρθηκαν στόμα σε στόμα από γενιά σε γενιά. Όλες οι ικανότητες του warlord χτίζονται πάνω σε αυτή τη βάση—την ψυχική σύνδεση με τους πεσόντες της φυλής και με τη γη που τους πότισε.
Expanded Training
Όσο ο Tabaat ωριμάζει στις τάξεις της φατρίας, η μαχητική του κατάρτιση επεκτείνεται διακριτικά. Μαθαίνει να χειρίζεται κάθε λογής όπλο—απλό ή μαρτιαλικό—και αποκτά άνεση σε όλες τις πανοπλίες, από την ελαφρύτερη έως τη βαρύτερη ολοσώματη πανοπλία. Όλες οι μορφές ασπίδας περνούν από τα χέρια του ως φυσική προέκταση. Πέρα από όπλα και πανοπλίες, εξασκείται στην αποφυγή χτυπημάτων, στην πάλη σώμα με σώμα, και στη μάχη με γυμνά χέρια όταν η περίσταση δεν επιτρέπει τη χρήση όπλου.
Ancestral Lore
Από την πρώτη ημέρα μετά την αναγνώρισή του από τους αρχαιότερους, τα πνεύματα των προγόνων του warlord αρχίζουν να μοιράζονται μαζί του αρχαίες γνώσεις—γνώσεις που σχετίζονται με τους αρχέγονους εχθρούς του Anseri. Ο νέος warlord πρέπει να επιλέξει μία από τις τέσσερις κατηγορίες ενάντια στις οποίες θα στρέψει την ψυχική του σύνδεση: τους nerra, τους darkfallens, τους noble faye, ή τους Saragothan demons. Η επιλογή αυτή είναι αμετάκλητη και θα καθορίσει την πολεμική ταυτότητά του για όλη την υπόλοιπη ζωή του.
Από εκείνη τη στιγμή, όλα όσα γνωρίζουν οι πρόγονοί του για τον επιλεγμένο εχθρό αναβλύζουν στη μνήμη του όταν χρειαστεί. Η ιστορία τους, οι αδυναμίες τους, οι προτιμήσεις τους στη μάχη—όλα γίνονται κομμάτι της εσωτερικής του γνώσης. Όσο ωριμάζει στην οδό του, αυτή η γνώση βαθαίνει σταθερά.
Επιπλέον, η ίδια γνώση ισχύει και για τους ημίαιμους απογόνους που προέκυψαν στην ιστορία του Salorras από αυτές τις φυλές—οι eidolai, οι eyafen, και οι eyalen ria εμπίπτουν όλοι στις γενεαλογικές ρίζες των αρχαίων εχθρών. Για τους tieflings όμως δεν ισχύει το ίδιο—η καταγωγή τους μπορεί να φέρει αίμα από Saragothan demons, αλλά εξίσου πιθανό είναι να προέρχονται από άλλες πηγές—διαβολικές γενιές διαφορετικού είδους, εμπόρους ψυχών από άλλες διαστάσεις, ή ακόμη και κάποιο evil deity—οπότε η ψυχική σύνδεση δεν μπορεί να βασιστεί πάνω τους με ασφάλεια.
Ancestral Smite
Οι πρόγονοι του warlord τον τιμωρούν με μια πανίσχυρη ευλογία—τη δυνατότητα να επιφέρει ένα και μοναδικό χτύπημα την ημέρα γεμάτο με τη συγκεντρωμένη οργή των πεσόντων. Όταν επικαλεστεί αυτή την ευλογία, η ίδια του η φυσική επιβολή μετατρέπεται σε ακρίβεια στόχου, και η λεπίδα του βρίσκει τα ζωτικά σημεία του εχθρού με βαθύτερη φωλιά απ’ όσο θα έβρισκε σε άλλη περίσταση. Η ζημιά που μεταφέρεται είναι τόσο μεγαλύτερη όσο πιο έμπειρος είναι ο warlord στις τέχνες του.
Η ευλογία αυτή λειτουργεί μόνο εναντίον των αρχαίων εχθρών της κατηγορίας που έχει επιλέξει στην Ancestral Lore—είτε αυτοί είναι οι ίδιοι οι αρχέγονοι εχθροί, είτε οι ημίαιμοι απόγονοί τους. Εναντίον άλλων στόχων, ο warlord επιφέρει τυπικό χτύπημα—χωρίς την επιπλέον φωνή των προγόνων—αλλά η χρήση της ευλογίας για εκείνη την ημέρα έχει ήδη αναλωθεί. Όσο ωριμάζει, οι φορές που μπορεί να την επικαλεστεί την ίδια ημέρα αυξάνονται.
Heat-Hardened
Οι warlords εκπαιδεύονται στα πιο αφιλόξενα κλίματα της ερήμου, και το σώμα τους με τα χρόνια συνηθίζει σε θερμοκρασίες που θα είχαν λυγίσει άλλον. Η ζέστη της Siaba Danuma δεν τους πτοεί—δουλεύουν μέσα στη φωτιά του ήλιου και κινούνται σταθερά εκεί όπου ξένοι θα κατέρρεαν. Η αντοχή τους σε αυτές τις συνθήκες ισχύει ακόμη και όταν φορούν ελαφριές ή μέσες πανοπλίες, και γίνεται απόλυτη όταν κινούνται γυμνοί από πανοπλία.
Πέρα από την αντοχή στη ζέστη, η εξάσκησή τους τους επιτρέπει να κινούνται με πλήρη ταχύτητα ακόμη και όταν φορούν μέση πανοπλία—κάτι που οι περισσότεροι πολεμιστές δεν μπορούν να επιτύχουν.
Authority
Ο warlord αποκτά μια ιδιαίτερη δύναμη όταν αντιπαραβάλλεται με άλλους warlords κατώτερους σε εμπειρία από αυτόν. Στις διαπραγματεύσεις, στις διαφωνίες, στην επιβολή της θέλησής του πάνω στις διοικητικές αποφάσεις της ομάδας—οι λόγοι του βρίσκουν περισσότερη βαρύτητα, και οι κατώτεροι πολέμαρχοι δίνουν φυσική προτεραιότητα στη γνώμη του. Όσο μεγαλύτερη η διαφορά εμπειρίας, τόσο μεγαλύτερη η αυθεντία.
Αν δύο warlords βρίσκονται στο ίδιο επίπεδο εμπειρίας, η ιεραρχία κρίνεται από τη φυσική παρουσία—ο πιο επιβλητικός υπερισχύει.
Ancestral Weapon
Στα μεσαία στάδια της οδού του, ο warlord αντλεί τόσο βαθιά ενέργεια από τους προγόνους του που μπορεί να εμποτίσει το όπλο του με μυστικιστική δύναμη ειδικά κατευθυνόμενη ενάντια στους αρχαίους εχθρούς του Anseri. Όταν η ευλογία αυτή ενεργοποιείται, το όπλο μεταμορφώνεται για ένα μικρό διάστημα μάχης, παίρνοντας μια ιδιαίτερη φύση που αντιστοιχεί στην κατηγορία εχθρών που έχει επιλέξει ο warlord:
- Εναντίον των nerra: Το όπλο—ή τα βέλη της φαρέτρας—αρχίζει να αντηχεί με τη φωνή των πεσόντων προγόνων. Με κάθε χτύπημα ξεσπά μια ηχητική κραυγή που τέμνει τον αέρα, και τα ευαίσθητα αυτιά των nerra υποφέρουν διπλά—η ίδια η αντήχηση τους πληγώνει επιπλέον. Όταν το χτύπημα είναι καίριο, η αντήχηση γίνεται καταστροφική.
- Εναντίον των darkfallens: Το όπλο επικαλύπτεται με ένα λεπτό φινίρισμα από darksteel—το σπάνιο μέταλλο μετεωριτών που έχει την ιδιότητα να διαπερνά τις άμυνες των ξένων αυτών εχθρών. Με κάθε επιτυχημένο χτύπημα, υπάρχει η πιθανότητα μιας υπερηχητικής “έκρηξης” που σκίζει τη σάρκα του εχθρού με δονήσεις που δεν μπορούν να ακουστούν αλλά γίνονται φοβερά αισθητές.
- Εναντίον των noble faye: Το όπλο επικαλύπτεται με cold iron—την παραδοσιακή νέμεση των φαιη φυλών. Η ψυχρή αυτή λεπίδα διαπερνά τις μυστικιστικές άμυνες των ευγενών φαιη και βρίσκει τα ζωτικά τους σημεία ευκολότερα από κάθε άλλο μέταλλο.
- Εναντίον των Saragothan demons: Το όπλο, ξανά επικαλυμμένο με cold iron, αυτή τη φορά κουβαλά παράλληλα και μια ιερή ευλογία—αν και ο warlord δεν είναι ταγμένος σε καμιά θεότητα, τα ίδια τα πνεύματα των προγόνων του ξορκίζουν το χάος των δαιμόνων. Κάθε χτύπημα ενάντια σε κακόψυχο εχθρό—και ιδιαίτερα ενάντια σε Saragothan demons—φέρει μια συγκεντρωμένη ιερή οργή που διαπερνά τις σαρκικές τους άμυνες.
Αρχικά, ο warlord μπορεί να επικαλεστεί αυτή την ευλογία μόνο μία φορά την ημέρα. Όσο ωριμάζει, οι φορές αυξάνονται.
Rally
Όσο ένας warlord πολεμά δίπλα σε τουλάχιστον έναν ακόμη warlord, και οι δύο εμπνέονται από την παρουσία του άλλου. Η μαχητική τους ικανότητα ενισχύεται—τα χτυπήματά τους γίνονται πιο σταθερά, οι άμυνές τους πιο γρήγορες, η βούλησή τους πιο σταθερή απέναντι σε κάθε ψυχική επιβουλή. Όσο ωριμάζει ο warlord, αυτή η αμοιβαία ενίσχυση γίνεται όλο και ισχυρότερη.
Όταν περισσότεροι warlords βρίσκονται μαζί στο πεδίο, ο μεγαλύτερος σε εμπειρία επιβάλλει την ένταση της ενίσχυσης—οι ικανότητές του ορίζουν το επίπεδο της ομαδικής τους δύναμης. Δεν πολλαπλασιάζονται οι ενισχύσεις από πολλούς πολεμάρχους ταυτόχρονα· υπάρχει μία ενοποιημένη ροή θάρρους, και αυτή πηγάζει πάντα από τον ισχυρότερο.
Unflagging Endurance
Σε ένα συγκεκριμένο σημείο της εξέλιξής του, ο warlord αποκτά μια αντοχή που ξεπερνά εκείνη του κοινού στρατιώτη. Μπορεί να μάχεται για ώρες δίχως κούραση, να αντέχει σε αφιλόξενα κλίματα, να επιβιώνει δίχως νερό ή τροφή για διαστήματα που θα έσπαζαν άλλον, και να συνεχίζει να στέκεται όταν οι σύντροφοί του έχουν λυγίσει εδώ και ώρα. Η ίδια του η σάρκα έχει εκπαιδευτεί στην επιμονή.
Fanaticism
Ο φανατισμός των πολεμάρχων είναι θρυλικός. Όσοι έχουν φτάσει στις μεσαίες βαθμίδες της οδού τους κουβαλούν στις φλέβες τους μια καίουσα προσήλωση που μετατρέπει κάθε χτύπημα σε δήλωση πίστης. Οι λεπίδες και τα βλήματά τους κουβαλούν ένα σταθερό επιπλέον βάρος βίας ενάντια σε κάθε εχθρό—όχι ειδικά τους αρχαίους εχθρούς, αλλά οποιονδήποτε στέκεται στον δρόμο του warlord. Η ίδια η σιγουριά της πίστης τους γίνεται μέρος του χτυπήματος.
Ancestral Clarity
Στις μεσαίες βαθμίδες της εκπαίδευσής του, ο warlord αναπτύσσει μια ψυχική προστασία που αντλείται από την ίδια τη σύνδεση με τους προγόνους. Όταν ο επιλεγμένος αρχαίος εχθρός του—ή κάποιος από τους ημίαιμους απογόνους του—εξαπολύει εναντίον του ψυχικά χτυπήματα, ξόρκια του φόβου, ή μυστικιστικές επιβουλές που στοχεύουν στο μυαλό, οι φωνές των προγόνων ψιθυρίζουν προειδοποιήσεις και αμυντικές γνώσεις στον νου του. Η βούλησή του αντιστέκεται με σημαντικά μεγαλύτερη δύναμη, και όσο ωριμάζει στην οδό του, η αντίσταση αυτή βαθαίνει.
Refusal to Fall
Όσο ο warlord ωριμάζει, αρχίζει να αρνείται την ίδια την ιδέα της πτώσης. Όταν τα τραύματα γίνονται βαριά—τόσα που άλλος στρατιώτης θα έπεφτε—εκείνος συνεχίζει να στέκεται και να μάχεται. Η ψυχή του και το σώμα του έχουν συντονιστεί τόσο βαθιά γύρω από την ιδέα του καθήκοντος προς τους προγόνους και τη γη, που οι πληγές που θα ταρακούναγαν τη συνείδηση οποιουδήποτε άλλου τον αφήνουν ακέραιο, τουλάχιστον για όσο χρειάζεται να τελειώσει η δουλειά.
Battle-Hardened
Στις προχωρημένες βαθμίδες, η έντονη προσήλωση του warlord στα πιστεύω του τού επιτρέπει να ολοκληρώσει μια ασύλληπτα δύσκολη εκπαίδευση. Πλέον μπορεί να κινείται με πλήρη ταχύτητα ακόμη και όταν φορά τη βαρύτερη ολοσώματη πανοπλία—κάτι που πολύ λίγοι πολεμιστές καταφέρνουν, και ακόμη λιγότεροι ανάμεσα στους κατοίκους της ερήμου, όπου το βάρος του μετάλλου είναι ασύμβατο με τον ίδιο τον τρόπο ζωής.
Ancestral Wrath
Όσο ο warlord φτάνει στις ανώτερες βαθμίδες της οδού του, η οργή των προγόνων του γίνεται διαρκής σύντροφος στα χτυπήματά του ενάντια στον επιλεγμένο εχθρό. Δεν χρειάζεται πια ξεχωριστή επίκληση—όταν αντιμετωπίζει την επιλεγμένη κατηγορία εχθρών, η μαχητική του ικανότητα και η αντοχή του είναι σταθερά αναβαθμισμένες, σαν οι πρόγονοι να στέκονται στο πλάι του και να καθοδηγούν κάθε του κίνηση.
Warcry of the Ancestors
Στην ανώτατη βαθμίδα της οδού του, ο warlord έρχεται σε πλήρη επαφή με τα πνεύματα των αρχαίων προγόνων—τόσο βαθιά που μπορεί να μοιράσει τη συνδεσή τους με τους συμπολεμιστές του, ακόμη κι αν εκείνοι δεν είναι warlords οι ίδιοι.
Με μια αρχέγονη κραυγή που αντηχεί γύρω του σε σύντομη ακτίνα, ο warlord επικαλείται τα πνεύματα να αγκαλιάσουν προσωρινά και τους συμμάχους του. Για όσο διαρκεί η ευλογία, οι σύμμαχοι αποκτούν τις ίδιες ικανότητες που διαθέτει ο warlord από την οδό των προγόνων—τη γνώση των αρχαίων εχθρών, την ψυχική τους προστασία απέναντι σε εκείνους, την οργή που τα χτυπήματά τους κουβαλούν εναντίον τους, την αμοιβαία ενίσχυση από την ομαδική παρουσία, και τη δυνατότητα να επικαλούνται τη συγκεντρωμένη οργή των πεσόντων στα δικά τους χτυπήματα. Όλες αυτές οι ικανότητες λειτουργούν για τους συμμάχους σαν να ήταν οι ίδιοι warlords στο επίπεδο του δασκάλου τους.
Οι ευλογίες όμως δεν είναι δωρεάν. Όταν οι σύμμαχοι επικαλούνται τα μοναδικά χτυπήματα—εκείνα της Ancestral Smite ή της Ancestral Weapon—οι χρήσεις αφαιρούνται από την προσωπική ημερήσια δεξαμενή του ίδιου του warlord, όχι από κάποια ξεχωριστή. Ο πολέμαρχος είναι ο φορέας των ευλογιών· οι σύμμαχοι απλώς δανείζονται τη χάρη του.
Implementation Notes — Forged in the Dark A GM might handle this as a special action the warlord takes once per scene that costs them Stress equal to the number of allies they intend to share with. While the buff is active, those allies treat the warlord’s ancestral abilities as their own — knowledge, resistances, weapon transformation, and the bonus ancestral strike. However, every time an ally uses a “limited” ancestral ability (the smite or the weapon transformation), it draws from the warlord’s daily resource pool, not the ally’s own. The warlord may invoke this share several times per day, but each invocation is a moment of focused channeling, not a casual buff.
Desert Survivor
Στη ίδια ανώτατη βαθμίδα, η σκληρή εκπαίδευση επιβίωσης που έχει κάνει ο warlord στην έρημο τού επιτρέπει πλέον να αγνοεί ακόμη και τα ακραία φαινόμενα της Siaba Danuma. Η εξαντλητική ζέστη που σκοτώνει τους ταξιδιώτες των οάσεων δεν τον αγγίζει πια—το σώμα του δεν υποφέρει από αυτή τη φθορά. Επιπλέον, η αντοχή που είχε αποκτήσει νωρίτερα στην οδό βαθαίνει σε σημείο που, όταν δοκιμάζεται από κάτι που θα έφερνε σωματική κατάρρευση, η σάρκα του παίρνει μια δεύτερη ευκαιρία να αντισταθεί—σαν οι πρόγονοι να του επιστρέφουν μια στιγμή αναπνοής στη χείριστη στιγμή.
Severance from the Ancestors
Αν ένας warlord εγκαταλείψει την οδό της τάξης και της πειθαρχίας—αν αρνηθεί την ιεραρχία των προγόνων του, αν χάσει την προσήλωσή του στις παραδόσεις της ερήμου, αν παρασυρθεί στο χάος—οι ψυχικοί σύνδεσμοι με τα πνεύματα διακόπτονται αμέσως. Οι φωνές των προγόνων σιωπούν.
Ο warlord χάνει τότε όλα όσα του είχαν χαρίσει εκείνες οι φωνές: την Authority, την Ancestral Clarity, την Ancestral Lore, την Ancestral Smite, την Ancestral Weapon, την Ancestral Wrath, και τη Rally. Δεν μπορεί πια να προοδεύσει σε νέες βαθμίδες ως warlord.
Παρ’ όλα αυτά, η σωματική του εκπαίδευση παραμένει δική του. Η Refusal to Fall, η Unflagging Endurance, η Heat-Hardened, η Battle-Hardened, η Fanaticism, και η Desert Survivor δεν εξαρτώνται από την ευλογία των προγόνων—αποκτήθηκαν από προσωπικό κόπο, με ιδρώτα και αίμα στην έρημο, και κανείς δεν μπορεί να του τα αφαιρέσει. Ο εξόριστος Tabaat μπορεί να μην ακούει πια τα πνεύματα, αλλά το σώμα του παραμένει σφυρηλατημένο.